Sixers 상시 일대일 브라켓 : Allen Iverson 지역 투표


버켓을 얻는 것에 관한 토너먼트에서, 고립 된 무거운 시대의 최고의 선수 중 하나 인 Allen Iverson보다 모든 것을 이길 수있는 선수는 거의 없습니다. 오늘 그는 Sixers 일대일 괄호에서 1 번 시드로 출전을 시작했으며, 전직 팀원과 쉽게 상대 할 수있었습니다.

다시 말해, 전체 괄호 모양은 다음과 같습니다.

Sixers-1v1- 브래킷 퍼스트 라운드 _032420Matt Mullin / PhillyVoice 용

(더보기 좋거나 가까이있는 사진으로 직접 연결하려면 여기에서 브래킷을 확인할 수 있습니다.)

이들은 반드시 "최고의"64 명의 선수는 아니지만, 내가 처음에 플레이 스타일 (플레이 메이커, 득점자, 피니셔, 포푸리)로 나눌 수있는 다양한 시대와 범주의 64 명 플레이어는 4 명 또는 프랜차이즈 역사상 가장 위대한 5 명 중 5 명은 "스코어"카테고리에 속합니다. 나는 영향, 장수, 최고 가치 등의 조합을 설명하려고 노력했습니다. 첫 번째 목표는 Sixers의 Mt. Rushmore — Wilt Chamberlain, Julius Erving, Allen Iverson 및 Charles Barkley.

비판적으로, 플레이어는 일대일 환경에서 얼마나 좋은지에 따라 엄격하게 시드되지 않았습니다. 특정 하위 종자가 상대방이 다루기에는 너무 크거나 너무 빠르기 때문에 결과적으로 일부 종자가 속상 실행을 할 수 있기 때문에 이것이 흥미로울 것이라고 생각합니다. NCAA 토너먼트와 같은 스타일은 전투를 기울일 수 있습니다.

규칙:

  1. 플레이어는 자신이 76ers의 멤버 였을 때 자신이 누구인지 / 무엇인지를 엄격히 판단하고 있습니다. Chris Webber와 같은 사람의 경우 운동력이 아닌 무릎이 나쁜 사람을 얻습니다. Markelle Fultz의 경우 Orlando Magic의 부활 버전이 아닌 점프 샷이 누락 된 플레이어를 얻습니다.
  2. 게임은 11에서 1과 2로 점수가 매겨지며 2로 이겨야합니다.
  3. 메이크 잇, 테이크 잇 효과가 있습니다.
  4. 누락 된 샷에는 반동이 없으며 회전으로 계산됩니다. 소유물을 모두 변경하면 플레이어는 호의 상단에서 공을 확인해야합니다.
  5. 플레이어는 소지품 당 최대 4 개의 드리블을 취할 수 있습니다.
  6. 파울은 방어의 책임입니다. 이 규칙의 영향을 고려할 때 플레이어의 성격과 규칙을 구부릴 의지를 고려하는 것이 좋습니다.

그 외에는 최선의 판단을하십시오. 좋은 농구 선수는 나쁜 농구 선수를 이깁니다.

오늘, 우리는 Allen Iverson 지역에 중점을 두므로 아래에서 투표 용지를 캐스트하십시오. 아직 Wilt Chamberlain 또는 Charles Barkley 지역에서 투표하지 않은 경우 투표 할 수 있습니다. 여기 윌트와 여기


투표: 윌트 지역 | 바클리 지역 | 아이버슨 지역 | J 지역


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