Retro Observations : 2001 년 게임 3 NBA 결승전을 잊어 버렸습니다. Sixers 역사의 순간


Sixers는 2001 년 NBA 결승전을 자신의 홈 플로어에서 다시 통제 할 수있게되면서 레이커스와의 결승에서 마지막 순간까지 자신을 발견했습니다. 그러나 Shaquille O'Neal이 6 개의 파울로 벤치에 앉아 있더라도 Sixers는 짧아 96-91의 손실로 소란스러운 군중을 실망시켰다.

19 년 후 내가 본 것입니다.

좋은

•이 게임은 아마도 Allen Iverson의 전형적인 "상자 점수가 모든 것을 말해주지는 않습니다"성능 일 것입니다. 오늘날의 렌즈를 통해 게임을 보는 많은 사람들이 할 수있는 것처럼 많은 사람들이 35 점에 도달하기 위해 30 샷을했다는 사실로 이것을 요약하면 비효율 성과 성공에 도움이되는 스타일을 연주하지 않아도됩니다.

그것을 보는 것은 매우 다른 이야기입니다. 나는 아이버슨이이 게임의 많은 부분에서 거의 완벽하게 적절한 공격 선을 넘어 섰고, 더 유능한 팀원들과 함께이 공연에 미소를 지었다고 생각했다.

이 게임 초반에 Iverson은 Dikembe Mutombo와 팀을 이루어 수비를 빨고 Mutombo 산을 통과 한 후 패스를 내려서 큰 남자를 일찍 굴 리게했습니다. 이 시리즈에서 (그리고이 게임에서도) 아이버슨이 자신의 샷을 추구했을 때 팀 동료를 위해 기회를 잡으려고 눈을 멀게 한 시간이있었습니다. 1 분기에는 그렇지 않았으며, 25-25 점으로 매듭을 낸 결과가 자연스럽게 끝났습니다.

아이버슨은 1 쿼터 이후에 플레이 메이크를 포기하지는 않았지만, 달리기의 동료들로부터 조잡한 마무리와 슈팅으로 실망했습니다. 그는 그를 아주 끔찍한 입장으로 남겨두고 그를 막기 위해 기꺼이 팔려고하는 방어에 대항하여 스스로를 만들려고 노력했지만, 그럼에도 불구하고 그는 여전히 성공했습니다.

방송에서 더그 콜린스는 아이버슨이 방어의 이빨에 들어 가지 않고 주변에서 발사하는 데 많은 양의 게임을 보내는 시간에 좌절감을 느꼈습니다. 이 특정 게임에서 Iverson의 곤경에 공감합니다. 두 명의 다른 Lakers 선수가 파울했지만, 관계자들은 두 팀 모두에 많은 신체적 접촉을가했습니다. 이는 O'Neal과 Kobe Bryant를 Iverson과 같은 사람보다 선호했습니다. 그는 힘들었다. 상황에서 그는 L.A. 국방부에서 포켓 공간을 찾는데 꽤 많은 일을했으며 Mutombo와 Philadelphia의 다른 대공들로부터 좋은 온볼 스크린을 따라 많은 점퍼를 만들었습니다.

그리고 오닐이 파울로 어려움을 겪고 4 쿼터에 시계가 떨 렸을 때, 아이버슨은 라인에 기꺼이 들어가기 시작했다. 스트라이프에서 그의 3 번의 실패는 단지 5 점으로 결정된 경기에서 고통 스러웠지만, 이것은 전체 게임에서 단 하나의 스타일을 고집하는 플레이어의 경우가 아니 었습니다.

게임 1의 리 워치에 따르면,이 시리즈의 모든 시청은 Iverson이 오늘의 NBA에서 죽을 것이라는 믿음을 확인하는 것입니다. 추가 공간과 더 잘 어울리는 팀원이 주어지면 그는 첫 번째 단계로 사람들을 살아있게했을 것입니다.

• 나는이 시리즈를보고 Shakelle O'Neal이 바닥에서 완전히 날아간 Dikembe Mutombo를 구울 것을 기대했습니다. O'Neal은 확실히 5 개 게임 모두에서 Sixers에게 인생을 비참하게 만들었습니다. 그러나 19 년 후이 게임들을 다시 보면서, 저는 O'Neal에 크게 감명을 받았으며 필라델피아의 큰 사람에 대해 덜 비판적이었습니다.

특히 Game 3에서는 O'Neal의 많은 필드 골이 당신이 원했던 정확한 샷에 도달했습니다. 베이비 훅,베이스 라인 샷, 플로터, 힘을 다해 선수를 쏘지 않고 식스를 이기기 위해 기술을 사용해야하는 모든 플레이. Mutombo는 자신의 입장을 고수하고 O'Neal이 겪은 레이 업과 덩크 시도를 최소화하는이 게임에서 충분한 일을 해냈습니다.

다른 한편으로, Mutombo는 Game 3에서 최고의 시리즈 게임을 펼쳤으며, Iverson과 함께 멋진 2 인 게임을하면서 O'Neal을 정직하게 유지하기 위해 많은베이스 라인 점퍼와 미드 레인지 샷을 찍었습니다. 필드에서 9/14에 23-12을 기록한 상태에서 상대의 최고 선수를 늦추려고 시도하면 당시 리그의 다른 팀이나 선수와의 승리를 달성하기에 충분했을 것입니다. Mutombo에서 손가락을 가리켜 서 항상 대단하지 않다는 것은 어렵습니다.

• Eric Snow는 박스 점수 기여를 통해 그를 엄격하게 판단하는 경우 그가 테이블에 가져온 것에 깊은 인상을주지 않을 것이라는 점에서 그를 따라온 많은 Sixers 경비원과는 다릅니다. 그는 공격적인 선수는 아니었지만 LA의 수비에 압력을 가하기에 충분한 운전을 보았고, Larry Brown이 결국 게임에서 늦게 돌아올 때 작은 공 모양을 작동시키는 열쇠 중 하나였습니다. .

이 시리즈의 모든 게임에서 Snow는 Sixers가 구멍에서 벗어날 수 있도록 약간의 놀이를했습니다. 그들은 트래핑 방어에서 전환 또는 허슬 플레이에서 바늘 실을 꿰는 패스이기 때문에 Sixers가 실제로 무언가를해야 할 때마다 Snow가 등장하는 것처럼 보였습니다.

나는 당시에 팀을 뒤덮 지 않았지만, 왜 Brown이 시리즈의 마지막 경기가 시작 라인업에 Snow를 다시 넣을 때까지 기다렸는지 궁금합니다. 눈이 아프더라도 Sixers는 바닥에있을 때 분명히 더 좋았습니다.

• 우리가 Shaquille O'Neal이 그의 Lakers 팀원들에게 "F–k이 어머니들-커들, 그들의 엉덩이에 들어 갑시다"라는 말을들을 수 있도록 레이커스의 프리 게임 장애물에 가까워지는 방송은 절대적으로 믿어지지 않습니다. 사람들이 저주에 대해 민감하지 않은 세상에 살았 기 때문에 오늘 게임의 림 마이크에서 이런 종류의 게임 내 콘텐츠를 얻을 수 있기를 바랍니다. 나는이 재료를 좋아한다.

나쁜

• Tyrone Hill이이 시리즈에서 다리를 부러 뜨릴 염려가 없다는 노름 빚을 갚 겠다는 소문을 들었다는 소문을 들었다면 많은 시간을 들일 필요가 없습니다. 그 이야기가 사실이었다고 확신 시키십시오. 그가 바닥에 섰을 때마다 가증 한 일이 있었고 같은 자리에서 교체 수준의 공연으로 Sixers 가이 시리즈 또는 게임 2 및 3에서 적어도 한 쌍을 이겼을 것이라고 확신합니다.

더 나은 담당자 (아론 맥키 (Aaron McKie)) 덕분에이 시리즈에서 더 큰 실망을 보인 다른 플레이어가 있었지만 힐만큼 우승자에게 적극적으로 해를 끼치는 사람은 없었습니다. 그는 총을 맞을 수 없었고, 유리 위에서 일했고, 패스와 리바운드가 손에서 튀어 나와 직접 튀어 나 왔으며, 실패에 대한 보충 시도는 종종 Sixers에게 더 많은 어려움을 겪었습니다. Hill은 3 번의 경기를 통해 적어도 4-5 번의 기회가 있었으며 Hill은 느슨한 공과 리바운드를 확보하려고 열심히 시도했고 결국 Lakers 선수들에게 너무 열심히 관리하여 팀 파울 합계에 추가했습니다.

그는 수비 끝에 돈을 벌어야했지만, 불완전한 공격 시리즈를 과도하게 보상하면서 더 깊이 파고 들었다. 니들이 아래에서 보는 것과 같은 도박으로 인해 다른 사람들이 자신의 경과를 보충하기 위해 덤벼 들었습니다.

(그런데 Horry는 Mutombo에 그 물건을 던졌습니다.)

나는 그의 플레이를보고 기억했던 것에서 힐에 대한 기대가 낮았으며, 그는 흙과 시체가 그 시야를 막고 있다는 이미 낮은 바 아래까지 파고 들었다.

• 플레이 메이커 인 McKie는 시리즈를 처음 시작한 후 게임 3에서 3 개의 회전율에 대해 8 개의 어시스트를 쌓아 올릴 수있는 방법을 찾았습니다. 높은 수준의 플레이 메이킹은 많지 않았지만 게임 1에서 농구를 거의 드리블링 할 수없는 것처럼 보이는 남자에 대해 이야기하고 있습니다.

불행히도, 히트는 발목의 칩 골절을 이미 다루고 있던 McKie의 건강 부서에서 계속오고 있었고, 게임을하기 위해 부드러운 캐스트로 놀아야했습니다. 게임 3의 전반부에서 McKie는 Kobe Bryant와의 충돌로 손을 막아 눈에 띄는 고통으로 벤치로 후퇴하고 결국 게임으로 돌아 오기 전에 손을 감았습니다.

맥키는 체크인 후 바로 그 기간에 심하게 어려움을 겪은 후 랩을 버릴 것이지만, 그 시점에서 극복하기에는 너무 많은 장애물이 있다는 것이 분명했습니다. 발목 문제와 손 문제를 동시에 처리하면서 총을 쏘거나 마무리하기 위해 고군분투하는 사람을 비난 할 수 있습니까?

그러나 McKie가 대부분 커미션을 벗어 났기 때문에 Sixers는 신뢰할만한 득점 옵션을 많이 얻지 못했습니다. 비록 당신이 그들의 훌륭한 1-2 투 펀치를 제쳐두고 있더라도, Lakers는 Robert Horry가 4/4를 킬러에게 큰 명성으로 추가 할 때를 포함하여 시리즈 전반에 걸쳐 모든 종류의 롤 플레이어에 의해 리프트를 받았습니다. 게임 기여자. 맥키가 완전히 힘을 얻지 못하자 식스 터는 레이커스와의 경기에서 어려움을 겪었습니다.

• Philly에게는 좋지 않다는 의미에서 "The Bad"로 진행되지만 게임 3에서 Kobe Bryant의 전반전은 절대적으로 터무니 없었습니다. 브라이언트는 오프닝의 1 분마다 플레이하면서 필드에서 62.5 %로 20을 떨어 뜨 렸고, 내려진 모든 샷은 과거의 시도보다 난이도가 높은 것처럼 느껴졌습니다. 그에게 누가 있든 상관없고, 바닥에 어디에 있든 상관 없으며, 브라이언트가 내린 모든 것이 내려가는 2 분기로 첫 번째 전환이 끝나는 시점에서 시작하는 스트레치가 있었고 Sixers는 단순히 그것을 타야했습니다.

라하 벨은 전반전 3 분에 비해 13 분 이상 경기를했기 때문에 필라델피아는 후반전 그에게 훨씬 더 좋은 역할을했습니다. Bell은 Bryant의 다른 Sixers 수비수보다 훨씬 더 열심히 일했고 Philadelphia의 기본 샷은 마지막 24 분 동안 3/14에 불과했습니다.

후반에 브라이언트가 제대로 슈팅을하지 않더라도, 그는 마지막 2 분 동안 터프한 주자를 내 놓았고, 방어에 대한 공포 요인은 실제로 사라지지 않았습니다. O'Neal이 경기에서 나왔을 때 Sixers는 마지막 순간에 Bryant를 두 배로 늘리는 것이 아니라 두 배로 선택했습니다. 글쎄, 당신은 이야기가 거기에서 어떻게 진행되는지 알고 있습니다.

그러나 그것은 브라이언트가 팀과 코치의 의사 결정에 미치는 영향과 같은 종류의 샷샷입니다. 다른 사람이 당신을 때 리도록 강요하는 것은 현명한 일입니다. 악명 높은 빅 샷 메이커 이외의 사람이 볼을 끝내기를 바랍니다. 진지하게 – 그 남자의 별명은 Big Shot Bob이었습니다.

못난이

• 방송 중, 게임 전, 게임 중, 게임 후, 발굽이 뾰족한 소리의 양은 당시 프리젠 테이션의 유일한 단점입니다. 이 나쁜 농담은 방금 트위터로 마이그레이션되었습니다. 확실하지 않은 것이 더 나은 옵션이지만 게임 중에는 피하는 것이 더 쉽습니다.

•이 시리즈에 결과를 결정하는 데 도움을 줄 수있는 공무원을 손가락으로 가리킬 수있는 게임이있는 경우이 게임입니다. 3 개의 부재중 전화가 눈에 띄며 모두 리그에서 가장 지배적 인 선수 인 Shaquille O'Neal과 관련이 있습니다.

첫 번째는 Mutombo가 1 분기에 O'Neal에서 얼굴로 가져간 팔꿈치였으며, 어떤 이유로 레이커스의 큰 남자에게 2 번의 자유투를 던졌습니다. 두 번째는 O'Neal이 샷 시계가 0을 친 후에 분명히 나온 레이 업에서 득점 한 1 쿼터가 끝나는 시점의 플레이였습니다. 결코 계산해서는 안됩니다.

브라이언 쇼 (Brian Shaw)가이 전화를해서 오닐이 몇 분 동안 6 번의 파울을 피할 수 있도록 도와주었습니다.

필라델피아의 한 무리의 사람들은이 전화가 오닐에서 발을 딛고 레이커스가 5 분 이상 경기를하지 않고 경기를 마칠 것으로 예상되는 것을 확신했다. 그들의 chagrin에 많은, 그것은 그런 식으로 작동하지 않았다.

다른 두 경기는 구체적인 결과를 낳았습니다. 두 명은 O'Neal에게 자유투를, 두 명은 O'Neal을 위해 계산해서는 안됩니다. 긴밀한 게임에서 많은 시간이 남았 기 때문에 특정 의미를 고정시키기가 훨씬 어렵습니다. Sixers는 O'Neal없이 더 오래 꺼내지 않습니까, 아니면 Lakers는 결승선으로 가져온 작은 모양으로 생존합니까?

궁극적으로 우리는 결코 알 수 없지만 필라델피아 스포츠 역사에서 잊혀진 나쁜 손실 중 하나에 또 다른 주름이 있습니다. 집에서 2-1 리드를 사용하면 시리즈가 다른 방식으로 다르게 전개 될 수 있습니다. 그러나 Eastern Conference Playoffs를 통해 격렬한 경기를 펼친 후 두 번의 연속 게임으로 돌아간 후, Sixers가 밧줄 끝에 도달했을지도 모른다는 느낌이 들었습니다.


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