Retro Observations : 2001 년 Allen Iverson의 영웅적인 Game 1 vs. Lakers는 인스턴트 클래식이었습니다.


그가 2001 년에 지배적 인 2001 레이커스로부터 경기를 훔친 후 19 년이 지났지 만, Sixers에서 우승 한 Allen Iverson의 클래식 48 점 퍼포먼스는 파이널 스 역사상 최고의 개인 공연 중 하나입니다. 48 분의 비트를 초과해서 초과 근무를하면서 약탈자들은 길을 가고 107-101을 훔쳤다.

19 년 후 내가 본 것입니다.

좋은

• 2001 년에 실시간으로 시청 한 사람들에게조차이 게임에서 Allen Iverson의 공연을 적절한 관점으로 만들기가 어렵습니다. 전반 30 점, NBA 역사상 가장 중요한 순간 ​​중 하나, NBA 역사상 가장 지배적 인 팀은 4 월에 거슬러 올라간 19 경기의 승리를 거머 쥐었습니다. 아이버슨은 시즌 내내 거인을 죽였고, 결승에 도달했을 때 멈추지 않았습니다.

재조명에서 눈에 띄는 것은 레이커가 굴러 가면 얼마나 크게 반응해야 하는가입니다. 그들의 초기 반응은 그의 드라이브를 과도하게 돕고 과도하게 보상하는 것이었고, 이로 인해 어시스트를 받거나 레이커스가 바스켓 주위의 파울을 강요 할 수있는 몇 가지 기회가 열렸습니다. 분명 해지자 그는 단일 커버리지를 생생하게 먹을 것입니다. 레이커스는 가능할 때마다 그를 잡으려고 시도했고, 종종 공을 그의 손에서 빼내려고 노력하면서 하프 코트로 나갔다. Tyronn Lue가 연장전을 펼쳤을 때 Iverson이 상대에게 닥친 두려움에 대한 증거가되었습니다. Lue는 2001 년 L.A.의 다른 플레이 오프 게임에서 11 번 이상 플레이하지 않은 후 게임 1에서 22 분 이상을 뛰었습니다.

Iersson이 공을 바닥에 가져 오게하여 Sixers가 레이커스에게 풀 코트를 누르도록 미끼를 제공하는 것이 더 좋을지에 대해 재검토 할 때 궁금했던 때가 있습니다. 레이커스가 더 많은 층을 차지하기 시작했을 때 그들은 특히 잘 대처하지 못했지만 대부분의 게임에 대한 최선의 공격은 전환에서 벗어나 이상한 사람의 이점을 공격 할 수있을 때 발생했습니다. 후반에 더 많은 함정을 초대하는 것은 더 많은 4-4 기회를 의미했을 것입니다. 그들은 어쨌든 후반에 Iverson에게 공을 가져다주는 끔찍한 일을했습니다.

그러나이 게임은 왜 아이버슨이 특별한 지, 그리고 당신이 그를 붙잡 았던 어떤 시대에도 뛰어 났을 지 알 수 있습니다. 공을 떠나는 그의 활동은 많은 사람들이 기억하는 것보다 낫습니다. 그리고 "아이버슨 컷"은 그의 기억 속에있는 NBA 플레이 북의 필수품. 그는 절대 아무것도 떨어지지 않고 뻗어 나가고 공격에 참여할 수 없지만 일주일에 한 번, 두 번, 세 번, 네 번의 샷을 연속으로 만들려면 일광이 필요합니다. .

(시대 논쟁에 대해 말하면, 아이버슨은 확실히이 시대에 픽 앤 롤링 팀이 죽을 때까지 더 많이 고용되었을 것입니다. 그의 주위에 바닥을 펼치면 득점 선수와 플레이 메이커라고 생각합니다. 당시와 마찬가지로이 시대에도 사랑을받을 것이라고 생각합니다.)

아이버슨을 위대하게 만든 것에 대해 양도 할 수없는 것이 있습니다. 그것을 프레임, 아무리 강조하고 싶더라도 그것을 moxie, 의지력, 강인성이라고 부릅니다. 그의 이미지는 더 큰 수비수들과의 접촉을 수용하고, 반동을 위해 나무 안팎을 칭찬하며, 그가 자신의 팀이이 레이커스 팀을 결정 짓기위한 최선의 (그리고 정말로 유일한) 희망이라는 지식을 가지고 발사합니다.

사람들은 Allen Iverson을 좋아합니다. 그는 우리 모두가 우리를 믿는 사람, 큰 사람의 세계에서 작은 사람이어서 펀치를 계속하고 있기 때문입니다. 불행히도 팀 성공의 관점에서 아이버슨의 최고점이었습니다. 이것에 대해 너무 많이 생각하면이 은유의 강력하고 해로운 부분입니다. 그러나 그는 언젠가는 세계의 왕이었습니다.

그리고 지금, 우리는 히트를합니다 :

(내장) https://www.youtube.com/watch?v=grXws5m11SA (/ embed)

•이 게임에서 이름이없는 영웅이 있다면 필자의 투표는 필라델피아의 모든 정규 시즌 게임을 시작했지만 23 경기 결승전에서 9 번만 시작했고 Larry Brown은 Aaron McKie에게 더 공격적이었습니다. 펀치. 연장전에서 한 발을 딛은 그의 주자는 잊혀진 승리의 순간, 추가 세션에서 시간이 줄어들면서 2 인용 게임으로 만들어졌으며, 서커스 레이 업에 부딪쳤다. Sixers는 4 사분기에 필사적으로 후프가 필요했습니다.

더욱 인상적입니다. 게임 후반에 고베 브라이언트를 방어하면서 림에서 무해하게 뭉친 야생 샷을 강요했습니다. 브라이언트는 위대한 선수들이 항상 그렇듯이 자신의 순간을 가졌지 만 스노우가 그들에게 방어 이상을 요구 한 것 이상을 요구하기는 어렵다.

• Dikembe Mutombo는이 시리즈에서 Shaq를 막을 수 없기 때문에 불에 타지 만, 적어도 Game 1에서는 Shaq의 큰 밤 동안 어깨에 책임이 있습니다. 1 번 게임에서 Mutombo가 바닥을 떠날 때마다 O'Neal은 활기를 되찾았고, 바닥에있을 때 그를 닫지 않았지만, 저항을 제공하고 Shaq에게 점퍼, 아기 고리, 림에 충분히 접근 할 수 없어서 망치를 내릴 수 없었기 때문입니다.

어쨌든, Sixers는 O'Neal을 작동시키고 포스트 이외의 다른 곳에서 에너지를 발휘하기 위해 공격적인 끝에 더 많이 나갔을 것입니다. Mutombo는 Game 1에서 점프 훅을 사용했으며, 하반기에 추락 한 게임에서 유일하게 신뢰할 수있는 공격 소스 중 하나였습니다. 이상적으로 Sixers는 로브 위협이나 팝 위협을 가진 사람이 필요했고 Mutombo도 그렇지 않았습니다.

(Theo Ratliff가 상처를 입지 않았고 Sixers가 Mutombo 거래에 대한 방아쇠를 당기지 않기로 결정한 경우 Shaq가 통과했을 것이라고 생각합니다.이 시리즈가 어떻게 다른지 궁금해하는 부분이 항상 있습니다. 그들은 종이 종이처럼, 그러나 그는 어쨌든 그렇게했다. 그리고 Ratliff와 같은 더 모바일 이동 위협은 다른 쪽 끝에 약간의 차이를 보충하는 데 도움이되었을 것이다.)

그의 게임 1 공연에서 큰 결점? 4 쿼터의 마지막 30 초에 두 번의 자유투를 던질 수 있습니다. 그리고 무톰보는 또한 자유투 사수이기도했기 때문에 라인에서 경기에 빠진 모습을보고 특히 고통 스러웠다.

• 라자 벨 (Raja Bell)은 3D-D 녀석으로서 오랜 경력을 쌓기 전에 필라델피아에서 벗어나는 것은 그 시대의 잊혀진 실수 중 하나이며 2001 년 플레이 오프 기여자로 부상 한 것은 상상할 수있는 가장 큰 충격 중 하나였습니다. 4 월 초 10 일 계약에 서명 한 후, 벨은 그해 남은 시간에 계약을 맺고 시즌을 정의하는 시리즈에서 고베를 깜짝 놀라게하는 브라이언트 (아마도, 나는 덧붙일지도 모른다)를 지키려고했다.

벨은 아직 그의 경력에서 아직 아무도 가상의 사람이 아니었기 때문에 아무도 그것을 알지 못했지만, 브라이언트와의 경쟁은 적어도 그 정도의 재능 불일치로 가질 수있는만큼의 경쟁을 가질 것입니다. 그 당시에도 Bell은 잘린 경계선 방어자가 되겠다는 것이 분명했으며, 실제로 Bryant는 게임이 진행됨에 따라 Bell의 압박을 받고있는 것을 볼 수 있습니다.

내가 과장한다고 생각한다면, 벨의이 클립이 오버코트의 마지막 몇 분 동안 백코트에서 브라이언트를 데리러 오는 것을보십시오. 대부분의 사람들이 역대 최고의 농구 선수 중 한 명이라고 생각하는 사람은 벨의 수비 압력을 처리 할 수 ​​있는지 여부를 확신하지 못하여 실제로 공을 버리려는 의도로 백코트에서 드리블을 잡습니다. 모든 옵션을 닫은 상태에서 타임 아웃합니다.

그건 그렇고, 백코트에서 필라델피아의 압력은 레이커스에 대한 리드를 어떻게 일찍 이끌어 냈는지의 큰 부분이었습니다. 레이커스가 하프 코트 세트에 들어갈 수 있었을 때, 그들은 L.A.에 대항하여 죽었다. Shaquille O'Neal에서 복식을 보내 파울을 일으키거나 범인을 풀어 주거나 ​​어쨌든 Shaq를 막지 못했습니다. 따라서 이것은 잘 수행 된 것이 아니라 상대 팀을 상대하는 올바른 방법이었습니다. 불행히도 연장전을 제외하고 48 분 동안 이러한 스타일의 방어를하는 것은 어렵고 Tyronn Lue의 삽입은 이러한 외형의 효과를 완화했습니다.

벨은 19 분을 뛰었고 모두 거대했다. 수비수 외에도 그는 연장전에서 리드를 3으로 줄이려는 터무니없는 말을하였습니다. 필라델피아에서 경기를보고있는 모든 사람들은 아마 다운 될 때까지 신음했습니다.

•이 오래된 방송을 시청하면서 내가 가장 좋아하는 부분 중 하나는 오늘날 들리는 전국적으로 제공되는 게임에 항상 존재하지 않는 아나운서의 기쁨을 듣는 것입니다. Marv Albert는 여전히 play-by-play 의자에 매달려 있지만 많은 분석가들은 오늘날 제품이 무엇인지 평가하는 대신 제품이 아닌 것에 대해 비판하고 있습니다.

더그 콜린스는 코치로서의 실패에도 불구하고 그런 문제가 없었다. 그가이 높은 스테이크 순간을 불러오는 기쁨은 분명합니다. 이것이 Iverson의 스텝 오버와 같은 순간이 계속되는 이유의 일부입니다. 게임의 중요성과 Iverson의 성과에 대한 적절한 인식이 있으며, Iverson이 후반에 쇠약 해지더라도 Collins는 롤링하는 방법을 찾지 못하여 Iverson을 해체하는 대신 Lue의 성과에 대한 감탄으로 선회합니다.

저에게 그 일을하는 사람은 예리한 분석으로 게임을 향상 시키거나 집에서 보는 사람들의 스포츠에 대한 즐거움과 일치시켜야합니다. 콜린스는 두 가지를 모두 수행했으며 오늘날 일부 사람들도 마찬가지입니다. 가까운 미래에 그 변화가 있었기를 바랍니다. Stan Van Gundy는 올해 TNT 승무원들과 함께 제한적인 담당자들에게 훌륭한 기회를주었습니다.

나쁜

• Sixers는 2000 년대 초 Shaquille O'Neal을 림에서 멀리하는 데 어려움을 겪은 유일한 팀이 아니 었으며, 2000-01 시즌 중반에 Dikembe Mutombo의 추가 거래 수단을 취했습니다. LA와의 파이널 결승전에서 길을 잃었지만 게임 1 에서조차 승리를 거둔 필라델피아의 글을 볼 수 있습니다. 그들은 오닐이 자신이 원하는 곳으로가는 것을 막을 방법이 전혀 없었습니다.

당신은이 클립들 중 일부를보고 당신이이 친구가 매일 밤 당신에게 30을 떨어 뜨리는 것을 막아야했는지 궁금합니다. O'Neal이 그에게 기댈 때마다 그의 네번째 방어 올해의 선수상을 수상한 Mutombo는 다시 날아 갔다. 오닐의 힘과 폭발로 인해 수비수들이 타협을하게되면서 많은 자유투를하게되었습니다 (다행히도 필라델피아에게는 끔찍한 범인의 손에 달려 있습니다).

바닥을 달리고 공격적인 유리를 두드리는 위협 으로이 자연의 괴물에 대처해야한다고 생각하십시오. 전자는 필라델피아의 스타일에 문제가있었습니다. 아이버슨의 시도를 쫓아 유리를 부수고 싶어서 백엔드에 노출 될 수 있었기 때문입니다. 그러나 후자에 대해 실제로 할 일은 없었습니다. 가이거는 절대로 여기에 기회가 없습니다.

그는 신체적 인 접촉으로 도망 쳤습니까? 확실한. 그러나 Shaq의 가장 좋은 특성은 그가 축복받은 육체적 선물을 수용하고 상대방을 절대적으로 괴롭히는 것이며, 공무원이 자신이 선택한 경우 지나치게 열광적이라고 부르도록 강요했습니다. 그들은 거의하지 않았다.

• Shaq 잔인한 Philly에 대해 말하면,이 게임에서 Larry Brown의 가장 의심스러운 결정은 모두 큰 사람 교체와 관련이 있습니다. 코치는 시간이 지남에 따라 파울 트러블에서 선수들과 함께 보수적으로 덜 성장했습니다.이 중 일부는 시대의 스냅 샷이지만 3 번의 파울로 3 분의 절반 이상 동안 Mutombo를 앉는 것은 절대적으로 광기가 아니었고 Sixers는 오닐은 편안한 식 스티어스를 가이거를 완전히 파괴하여 타이트한 볼 게임으로 이끌었습니다.

브라운은 4 분기에 보수적 인 경영진으로 두 배로 떨어졌고 4 분만에 5 분만에 5 번의 파울을 기록한 후 Mutombo가 경기에서 물러났다. 가이거는 45 초 후 6 번의 파울을 받아 Mutombo를 사 들여 거의 아무런 보호도받지 못했고, 가장 중요한 경기에서 팀이 일시적으로 나빠 졌다는 것을 보장했습니다. 이 순간은 당신이 그를 벤치에 일찍 두는 이유입니다. 당신은 Mutombo가 나머지 길을했던 파울을 피우지 않기 위해 당신의 남자를 믿어야합니다.

• 역사에 관한 재미있는 점은 승리자가 이야기에 적합하지 않은 부분에 대해 이야기와 글을 다시 쓰게된다는 것입니다. Tyronn Lue는 3 분 만에이 게임을 완전히 바꾸어 놓았으며, NBA 순간의 절반이되기도했습니다. 그는 게임에 체크인 한 후 처음 10 분 안에 5 번의 도둑질을당했습니다. 이는 절대적으로 터무니없는 일이지만 공격적인면에서도 차이가있었습니다. Phil Jackson의 신용으로 그는이 게임에 약간의 속도를 가져 왔고 (Iverson을 포함한) 모든 사람이 그것을 다루는 데 어려움을 겪었습니다.

이 공연 이외의 농구에 대해 전혀 모르는 사람에게이 게임을 보여 주 셨다면, Lue가 농구 역사에서 밈으로 살아가는 것에 대해 미쳤다고 생각할 것입니다.

• 시즌 중 그 시점에서 건강 상태를 설명 할 때조차도 Aaron McKie는이 게임의 대부분의 공격적인 끝에서 충격적으로 나빴습니다. 레이커스는 아이버슨이 감당할 수 없었던 사치품이었던 대부분의 게임에서 그를 똑바로 뛰었고, NBA의 올해의 여섯 번째 남자는 별거를 만들기 위해 절대 아무것도 할 수 없었습니다.

맥키는 바닥에서 수비에 좋은 순간을 보냈고, 그때도 릭 폭스는 기본적으로 점심을 먹었습니다. 더 나은 선수 중 한 명과 같은 미안한 성과로이기는 것은 기적이며, 그가 상대로 부상을 입었 기 때문에 최고의 경계 수비수 (George Lynch)를 이미 놓친 팀에게는 문제의 첫 징후였습니다. 두 번째 라운드에서 랩터스.

• 모두의 가장 충격적인 성능은 Tyrone Hill에 속하며 거의 40 분 동안 -15가 적합하다고 느꼈습니다. 그의 득점 능력은 2001 Sixers를위한 그의 목적이 아니었기 때문에 한 가지입니다. 그러나 그는이 게임에서 내 머리를 찢어 버리고 싶어하는 회전율을 가지고있었습니다. 고려할 사항 :

에릭 스노우는 아마도 그 점퍼를 코너에서 만들지 않았을 것입니다. 그러나 그가 그 경기에서보다 더 개방적 일 수는 없습니다. 그가 다른 일을하는 것보다 패스에서 패스를 뒤집는 것이 솔직히 어렵고 힐은 그것을 관리했다.

•이 시대의 범죄는 정확히 상상력이 아니었지만 덜 영감 된 시스템을 상상하기는 어렵습니다. 아이버슨이 그것을 만들지 않았거나 이직을 추진하지 않았다면 아무것도 만들어지지 않았습니다.

•이 게임에서 Jumaine Jones가 시작되었습니다. 그것은 그의 공연에서 가장 주목할만한 부분입니다.

못난이

• 게임에 처음 체크인 할 때 Eric Snow가 가루를 낸 양은 절대적으로 터무니 없었습니다. 문지르는 유예 기간은 없었으며, 마약 소년처럼 손으로 게임에 등장했습니다.

에릭 눈사람

터무니없는.

•이 게임을 전체 군중이 "누가 개를 내버려 두었습니까?" Baha 남자에 의해. 2001 년 남자는 오래 전에 있었다.

타임 캡슐 순간에 대해, 모두는 시대의 가장 큰 랩퍼 중 하나에 인사합니다.

JaRule 2001 NBA 결승

Fyre Festival이 그의 명성을 망치기 오래 전에, 그것은 확실합니다.


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